Autodesk Maya Yazılımı, Alias şirketi tarafından uzun yıllar geliştirildikten sonra 2006 yılında 7.0 sürümü sonrası Alias firmasına ait diğer tüm yazılım ürünlerini kapsayacak şekilde Autodesk firmasınca satın alınan ve komple çözüm sunan bir modelleme paketidir.
Maya Nedir?
Autodesk Maya Yazılımı, gerçekçi karakterler ve gişe rekorları kıran efektler oluşturmak için profesyonel bir 3D ürünüdür.
- İlgi çekici animasyon araçlarıyla inandırıcı karakterlere hayat verebilirsiniz.
- Sezgisel modelleme araçlarıyla 3B nesneleri ve sahneleri bu yazılım ile şekillendirmek mümkündür.
- Patlamalardan kumaş simülasyonuna kadar gerçekçi efektler oluşturabilirsiniz.
Autodesk Maya Yazılımı Özellikleri
Oscar ödüllü Maya® araç seti, fantastik yaratıklardan nefes kesen manzaralara ve hareketli savaş sahnelerine değin gerçekçi karakterleri ve içinde bulundukları dünyaları tasarlamak için en iyi araçtır.
1. Dinamikler ve efektler
- Bifrost görsel programlama ortamı: Tek bir görsel programlama ortamında fiziksel açıdan gerçekçi ve son derece ayrıntılı simülasyonlar oluşturun.
- Kullanılmaya hazır grafikler: Önceden oluşturulmuş grafikler sayesinde ilk kullanımınızdan itibaren kar ve kum fırtınaları gibi harika görünümlü efektler oluşturun.
- Etkileşimli saç düzenleme: Güçlü ve etkileşimli düzenleme araçlarını kullanarak karakterleriniz için gerçekçi saç ve kürk tasarımları yapın.
- Bifrost Akışkanları: Fotoğraf gerçekliğinde sıvı efektlerini simüle edin ve görüntüleyin.
- Bifrost Okyanus Simülasyonu Sistemi: Dalgalar ve dümen suları ile gerçekçi okyanus yüzeyleri yaratılır.
- Fiziksel hareketler ve efektler: Son derece gerçekçi sert, yumuşak gövde, kumaş ve parçacık simülasyonları oluşturun.
2. Evrensel Sahne Açıklaması (USD) iş akışları
- Işık hızı: Maya’da USD kullanarak devasa veri kümelerini saniyeler içinde yükleyin ve düzenleyin.
- Sorunsuz içe/dışa aktarma: USD verilerini yerel Maya verisi olarak içe aktarıp yerel Maya verilerini USD verisi olarak dışa aktarın.
- Hafif önizlemeler: Yeni Hiyerarşi Görünümü penceresini kullanarak USD sahne yapısının hızlı önizlemelerini görüntüleyin.
- Bellek içi USD aşaması desteği: Outliner ve Attribute Editor gibi sık kullanılan Maya düzenleyicilerinde doğrudan USD verileriyle çalışın.
- Görüntü alanında USD: Görüntü alanında USD verilerini yerel olarak Maya verileriyle birlikte görüntüleyin.
- Açık kaynak ve tamamen özelleştirilebilir: Açık kaynak proje olarak kullanıma sunulan Maya USD eklentisi stüdyolar tarafından özelleştirilebilir.
3. 3B animasyon
- Hızlı oynatma: Viewport 2.0 ile sunulan önbellek destekli oynatma sayesinde animasyonları daha hızlı inceleyin ve daha az Playblast üretin.
- Zaman Düzenleyici: Bozucu olmayan, klip tabanlı, sayısal bir kurgu düzenleyici ile üst düzey animasyon kurguları yapın.
- Grafik Editörü: Sahne animasyonunun grafik gösterimini kullanarak animasyon eğrileri oluşturun, görüntüleyin ve düzenleyin.
- Gölge Editörü: Hareketli nesnelerin zaman içindeki hareketini ve konumunu net bir şekilde görselleştirin.
- Deformasyon efektleri: Güçlü deformasyon efektleri sayesinde karakter ve nesne animasyonlarını iyileştirin.
- Yerel Hareket Kitaplığı eklentisi: Doğrudan Maya’nın içinden yüksek kaliteli hareket yakalama verilerine erişim sağlayın.
4. Modelleme
- Karakter tasarımı: Karakterler için gerçekçi sonuçlar veren karmaşık iskeletler, IK kolları ve deforme edici nesneler oluşturun.
- Görünüm uygulama: Görünüm uygulama sayesinde modellenmiş yüzeyleri iskeletlerle sorunsuz bir şekilde birleştirin.
- Yeniden hedefleme: Animasyonları aynı veya farklı iskelet yapılarına sahip iskeletler arasında kolayca aktarın.
5. 3B modelleme
- Çokgen modelleme: Köşeleri, kenarları ve yüzleri temel alan geometri verilerini kullanarak 3B modeller oluşturun.
- NURBS modelleme: Temel geometrik şekillerden ve el ile çizilmiş eğrilerden 3B modeller oluşturun.
- UV düzenleme ve araç seti: Çokgen, NURBS ve alt bölüm yüzeylerine ait UV doku koordinatlarını 2B modunda görüntüleyin ve düzenleyin.
- Şekillendirme araç seti: Modelleri daha sanatsal ve sezgisel şekillendirin.
- OpenSubdiv desteği: Etkileşimli iş akışları ile performansı hızlandırın.
6. 3B görüntüleme ve gölgelendirme
- Entegre Arnold görüntüleyici: Işıklandırma, malzemeler, kamera ve daha birçok ortam değişikliğini gerçek zamanlı görmek için Arnold Görüntüleme Görünümü’nü kullanın. Daha fazla bilgi
- GPU ve CPU’da görüntüleme: Hem CPU hem de GPU’da görüntü üretmek için Arnold’ı kullanın. Daha fazla bilgi
- Standart Yüzey Gölgelendirici: Araba boyası, donmuş cam ve plastik gibi malzemeleri modelleyip görüntü alanında görüntülemeleri önizleyin.
- Hypershade ile görünüm geliştirme: Dokular, malzemeler ve ışıklar gibi görüntüleme düğümlerini oluşturup birbirine bağlayarak gölgelendirme ağları oluşturun.
- Renk yönetimi: Görüntü alanında ve Görüntüleme Görünümü’nde nihai renklerin doğru önizlemelerini görün.
7. Üretim hattı entegrasyonu
- Python 3: Python 3 kullanarak Maya komut dizileri oluşturun ve eklentiler yazın.
- Özelleştirme: Maya’nın görünümünü ve çalışma şeklini üretim hattınıza uyacak şekilde özelleştirin.
- Ortam Montaj araçları: Daha kolay şekilde büyük, karmaşık dünyalar yaratın ve üretim varlıklarını gizli öğeler olarak yönetin.